indienova.com/u/wb-1238838317
蓬莱东路街道卫生管理员。 微博:失眠少年日记簿
indienova.com/groups/post/102975
如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google
indienova.com/u/woodenwolf/blogread/28420
“曾经的自杀疑云,三年后新的阴影,连续杀人的背后是?”……、烧脑,悬疑解谜的老爷千万不要错过,现在就可以添加愿望单了~Steam版本与目前移动端的不同1、买断制,……※ 因遵循故事时间线,“好久不见”内容将在“曼谷暴雨”通关后解锁~ 2、取消精力,去除“试管”无限精力可快速推进剧情
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/wb-6196026608
[ 再次遇到能不能以好久不见的名义拥抱你]。 微博:王重阳75206
indienova.com/game/the-white-door
他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。……The White Door 是一款由方块逃脱和锈湖系列游戏的开发者制作的指向与点击式冒险游戏。……关键特征: ■ 操作简单容易上手,但一旦玩起来就停不下来 ■ 独特的故事线每天恪守严格的作息时间,探寻梦境
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……我花了3天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个
indienova.com/groups/post/102938
Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微信公众号……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别
indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
微信:Sojier 北京 產品經理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)